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  • 不虚此行!《龙之谷》怀旧服1月6日正式公测,新服福利远超预期! 不虚此行!《龙之谷》怀旧服1月6日正式公测,新服福利远超预期!

    《龙之谷》怀旧服已于上周正式官宣,2026年1月6日将迎来公测,同时新服“怦燃心动”也会同步开启。全新的冒险之旅即将启程,更有超多福利等待大家!无论你是初入冒险世界的新手,还是暌违已久的老谷迷,新服开启之时,绝对是你加入或回归阿尔特里亚大陆的绝佳时机!现在,就让我们一同揭晓新服都准备了哪些丰厚福利吧! 图1(公测预约) 40级版本经典回归!新服成长,轻松无忧! 《龙之谷》怀旧服将于1月6日在怀旧大区上线新服“怦燃心动”,该新服初始等级上限设定为40级,冒险家们可以体验40级经典版本,重温备战海龙时的“怦燃心动”!新服冒险,成长毫无压力。从周一到周日,增益福利持续放送!工作日(周一至周五)的18:00-23:00,可享受经验值翻倍(+100%)的增益效果;周末(周六至周日)更是福利升级,全天都能获得经验值+100%的加成!不仅如此,周六和周日的19:00-22:00,新服所有地图还将开启掉落率+50%的加成!助力冒险家们快速成长,轻松开启冒险之旅。新服“怦燃心动”,丰厚福利绝对让人心动! 图2(新服好礼) 图3(2010年圣诞主题时装——战士与弓箭手造型展示) 图4(萌鲸鱼+小妖精背包展示) 升级福利来袭!超萌时装、可爱头饰、个性背包,全部免费领取! 在新服务器开启的冒险旅程中,角色能获得丰厚的经验加成,而且当角色达到特定等级或完成冒险任务时,还有大量珍贵奖励可以免费领取!无论是永久原画时装、可爱的萌鲸鱼头饰、小妖精背包,还是挚爱表情纸箱兑换券、白色狐狸尾巴、2010圣诞时装免费兑换券,全都无需花费即可拥有!此外,冒险途中必备的花冠、钻石潘多拉、疲劳恢复剂以及各类实用材料等,也会免费赠送给各位冒险者! 图5(预约里程碑奖励) 图6(预约里程碑-心动蹦蹦兔展示) 公测预约活动正火热开启!解锁里程碑,赢取“心动”主题福利! 《龙之谷》怀旧服上周宣布公测定档2026年1月6日之时,同步开启了公测预约活动。无论你是刚接触游戏的新谷迷,还是经验丰富的资深冒险家,只要参与《龙之谷》怀旧服的公测预约,就能解锁里程碑奖励。“再一次,怦燃心动”活动的专属称号、“爱心”动作,以及永久宠物心动蹦蹦兔,都在等着大家免费获取!当预约人数达到20万,冒险家们在公测开启后还能免费领取钻石潘多拉礼包(共10组)!要是邀请好友一同预约公测,还能获得额外加码的福利呢。 图7(一起去屠龙) 《龙之谷》怀旧服公测定档2026年1月6日,预约公测可领取“心动”主题专属好礼,新服福利全面拉满,1月6日即可原地开启冒险!快叫上你的好友,一同来体验这场“怦燃心动”的旅程吧!;

    网友2025-12-19 13:27
  • 《蜀山OL》删档测试今日正式开启!御剑归来,再续蜀山前缘 《蜀山OL》删档测试今日正式开启!御剑归来,再续蜀山前缘

    2008年,一幅水墨长卷缓缓铺陈,御剑乘风的身影打破了仙侠世界的沉寂——《蜀山OL》用独树一帜的美学表达,刻下了一代人的修仙印记。天刀峰上剑影纵横、峨眉金顶处云海奔涌,还有那曲一奏响便令人心潮澎湃的《峨眉金顶》BGM,都化作了无数玩家青春中难以磨灭的底色。 今天,《蜀山OL》删档测试“太虚灵境”于14:00正式开启,熟悉的登录界面再次亮起,等待老友执剑归来。 >>> 立即注册《蜀山OL》,领取专属礼包! 水墨仙缘,时光不老 若问何为“情怀”,《蜀山OL》的老玩家定然能给你答案。那不仅仅是游戏,更是一段御剑驰骋的青春。 在水墨晕染的画面里,乘风云游的身影掠过云海,和江湖同道携手对抗血魔、一同攀登镇妖塔,还缔结了师徒之情、仙缘之绊。有玩家感慨道:“每当听到登录界面的旋律,就像十年光阴回溯,我依旧是那个刚踏入蜀山的少年郎。” 游戏不仅还原了经典修仙小说的世界观,更在无数细节处构筑沉浸体验。法宝养成、门派修炼,让每位玩家都能书写自己的修仙传说。在如今快节奏的游戏市场中,这份厚重而真诚的江湖气,显得愈发珍贵。 焕新体验,用心打磨 本次“太虚灵境”测试,研发团队以“情怀为骨,体验为翼”为宗旨,对游戏进行了系统化焕新。 首先是操作体验上的全面优化。登录器响应更快、界面布局更清爽,用玩家的话说就是 “流畅得如同御剑飞行,一点不卡顿”。 游戏内容上也进行了不少贴心调整:结界山副本调整为单人模式,对回归玩家和新手更友好;镇妖塔新增加了宠物蛋碎片掉落,让“抓宠养成”更有成就感;炼妖洞天则提高了经验产出,帮助玩家轻松升级。 最值得一提的是,开发团队明确作出“拒绝数值膨胀”的承诺,始终坚守公平竞技的环境。这就表明,不管是老玩家还是新入门的玩家,都可以在熟悉的江湖里,重新寻回当年那份纯粹的热血激情以及对决带来的乐趣。 >>> 立即注册《蜀山OL》,领取专属礼包! 回归有礼,一键重入仙途 为迎接新老玩家归来,官方特别准备了诚意满满的福利。即日起,注册账号并参与今日14:00开启的删档测试,即可在官网领取专属礼包。 进入游戏后,找到NPC“兑奖仙尊”,输入CDK就能兑换VIP仙卡(限时)、冲级狂人称号(限时)以及中级宠物蛋等奖励。这些实用道具能助力回归玩家迅速跟上游戏节奏,找回当年在蜀山修仙的熟悉感觉。 “那些曾与你并肩作战的兄弟、共许仙缘的道侣,或许也正悄悄下载客户端。”一位老玩家在社群这样说道。 江湖不远,御剑即是归期 《蜀山OL》不只是一款游戏,更像一张开启青春记忆的船票。在这里,你能御剑翱翔在水墨勾勒的山河间,既能独自潜心修炼,也能与伙伴携手闯关;既能潇洒快意地了结恩仇,也能如闲云野鹤般自在度日。 仙侠世界的魅力,或许正在于它既承载着凡人修仙的浪漫幻想,又凝结了人与人之间的真实情义。那些年在副本里互相救援的队友,在语音里畅聊人生的朋友,或许正散落在茫茫人海。 而今天,蜀山云海依旧苍茫,剑影在夜空流转不息。那些未完的仙缘、未赴的约定,正静静等待一个重续的契机。 12月10日下午两点,《蜀山OL》删档测试正式启动。游戏官网和登录器同步开放注册通道,只需一键操作就能重回修仙之路。许多老玩家早早就守在屏幕前,还在社群里招呼伙伴:“兄弟们,快上线,这次可不能再爽约啦!” >>> 立即注册《蜀山OL》,领取专属礼包! “蜀山还是那个蜀山,江湖依旧是那片江湖。御剑乘风的路,我们陪你再走一次。”水墨画卷再次展开,飞剑划破长空,只待故人归山。;

    网友2025-12-19 13:27
  • 二次元动作角色扮演游戏《LimitZeroBreakers》发布了预告影片 二次元动作角色扮演游戏《LimitZeroBreakers》发布了预告影片

    近日,NCSOFT公布了由VIC GAME STUDIOS开发的新作《Limit Zero Breakers》(PC/iOS/Android)的最新动态,其中包括由3位主要角色与潜空艇形象组成的主视觉图,以及最新的开场预告片。 官方透露,这次的开场预告影片由动画工作室MAPPA负责制作。在这段简短的预告里,玩家可以看到主角凯多(暂译)在战斗前流露的决心,还有从日常画面自然过渡到战斗场景的动态呈现。完整版影片计划在次日发布。 官方透露,《LIMIT ZERO BREAKERS》属于动画风格的动作角色扮演游戏,它的亮点在于拥有如动画般的游玩演出效果、精心编排的剧情故事,以及极具速度感的战斗动作设计。该游戏预计在明年上半年面向全球推出,在东京电玩展2025、巴黎游戏周2025、韩国・G-STAR 2025之后,还将在2025年12月5日至7日于韩国一山举办的韩国最大二次元嘉年华——Anime X Game Festival 2025(AGF 2025)上亮相。 ;

    网友2025-12-19 13:26
  • TGA2025年度预热宣传片正式上线!今年有哪些游戏能捧回大奖? TGA2025年度预热宣传片正式上线!今年有哪些游戏能捧回大奖?

    今天凌晨,The Game Awards(TGA)针对本届提名游戏制作了一期预热预告片,呈现了相关游戏及影视作品的视频画面。 今年的TGA颁奖典礼定于12月11日在美国举办,活动当天会公布最终的获奖名单。你认为今年有哪些游戏能够脱颖而出、拿下大奖呢? 入围年度最佳游戏的六部作品分别是: 《光与影:33号远征队》;

    网友2025-12-19 13:26
  • 《燕云》在海外意外走红,热度之高连官方都感到惊讶!并承诺游戏中不会出现氪金就能变强的设定 《燕云》在海外意外走红,热度之高连官方都感到惊讶!并承诺游戏中不会出现氪金就能变强的设定

    《燕云十六声》自11月15日在海外发布后,玩家数量已经超过九百万。游戏开发团队表示,这一数据大大超出了内部所有的预期目标。 游戏制作人Beralt Lyu在FRVR的采访中提到,团队对于亲手构建的武侠世界一直充满信心,不过玩家规模如此庞大还是让他们倍感意外。“我们原本希望这款作品能找到契合的受众群体,吸引那些会钟情于我们所营造的自由氛围与神秘色彩的玩家。可上线两周就达到900万玩家……说实话,这个数据远远超出了我们内部所有的预估范围。” 他接着说:“工作室里的氛围实在难以用言语形容。自豪与兴奋自然是有的——多年的付出能被这么多人认可,这种感觉真的很特别。但最让我们在意的,还是那份沉甸甸的责任。这900万不只是个数字,背后是900段独一无二的游戏旅程。看到玩家们在社交平台上分享自己的经历、研究游戏里的武学招式、深挖故事背景……这既让我们充满动力,又让我们觉得受宠若惊。” Beralt Lyu称,当下团队最关键的任务,便是回馈数百万玩家给予的这份信任。“简言之,最强烈的感受是由衷的感激与坚定的决心。这份非凡的信任并非终点,而是动力。它促使我们不断优化、为所有用户拓展这个世界。征程才刚刚起步,我们十分荣幸能有如此出色的社区陪伴我们前行。” Beralt Lyu还表示,《燕云十六声》不会采用付费变强的模式,也不会推行其他激进的盈利手段。与之相反,他们会把精力放在外观饰品上,他觉得这样的策略能让他们在竞争中最终占据优势。“我们必须守护好自己最大的商业优势,也就是提供一种不被付费变强机制限制的体验。所以,在这一原则的指引下,我们认为未来没必要采取激进策略,也不需要引入会影响角色强度的付费项目。” ;

    网友2025-12-19 13:26
  • 15英寸的超级马里奥游戏蘑菇公仔目前有42%的折扣优惠 15英寸的超级马里奥游戏蘑菇公仔目前有42%的折扣优惠

    $22.74(原价为$39) 亚马逊近期重新上架了一批热门的15英寸Mocchi-Mocchi毛绒玩偶,其中就有萌趣的超级马里奥栗子怪。这批玩偶不仅恢复供应,价格更是降到了年度最低,仅需22.74美元(原价39美元)。我们还整理了其他重新上架的玩偶款式,若您正为挑选可爱的节日礼物发愁,不妨来看看这些选项。 ;

    网友2025-12-19 13:26
  • 原田胜弘即将从万代南梦宫离职 原田胜弘即将从万代南梦宫离职

    《铁拳》系列的创意总监原田胜弘宣布,他将在今年年底离开万代南梦宫。他通过推特发布了这一消息,称在系列迎来30周年之时结束这段职业生涯,是一个恰到好处的时间点。原田胜弘参与《铁拳》系列开发已有30年,他还提到,是多种因素共同促使他做出了这一决定。 在一篇长推文中,原田提及挚友的离世、万代南梦宫多位同事的退休,再加上PlayStation之父久夛良木健给出的建议,这些因素共同促使他做出了这个决定。目前他还没有透露自己未来的计划。 “我想宣布自己将于2025年底离开万代南梦宫。”原田说道,“《铁拳》即将迎来30周年的重要里程碑,这是我投入了大半生精力的项目,我觉得此刻正是为这一章节画上句号的最佳时机。” 我的根基源于在日本街机厅协助小型赛事,以及在海外礼堂和社区中心度过的时光。我至今记得独自搬运街机柜,招呼大家“来试试《铁拳》吧”,并与面前的玩家直接互动。那些场所的交流与氛围,奠定了我作为开发者和游戏创作者的核心底色。 他表示日常工作已慢慢交给其他人负责,所以《铁拳》的玩家暂时不会察觉到他的离开。他还说之后会把自己的新安排告诉大家。万代南梦宫已经邀请他出席2026年1月举办的铁拳世界锦标赛,到时候肯定会为他举办一场正式的告别活动。 遗憾的是,尽管多次规划,他始终没能在铁拳世锦赛上完成DJ表演。虽然明年1月依旧无法实现,但他亲手制作了一段60分钟的《铁拳》DJ混音。“听到这些音乐勾起了许多回忆。再次诚挚感谢这些年大家的支持,”他最后这样说道。 铁拳8 4.5/5 类型 格斗;

    网友2025-12-19 13:26
  • 《古墓丽影》正式宣布将亮相TGA!这次是推出新作还是真人剧集呢? 《古墓丽影》正式宣布将亮相TGA!这次是推出新作还是真人剧集呢?

    据VGC消息,昨晚,TGA主办方负责人Geoff Keighley通过个人社交媒体透露,《古墓丽影》系列新作将在本届TGA颁奖典礼上登场。 他说道:“劳拉·克劳馥会在TGA上回归。就像我们刚在《堡垒之夜》TGA投票地图的传送门里所揭晓的,大家可以在周四晚上(国内时间是周五早上)观看直播,来知晓游戏史上最具标志性系列之一《古墓丽影》的未来动态。这绝对是你不容错过的内容。” 不过需要说明的是,Geoff的推文并未明确说明将要公布的是《古墓丽影》的新作,还是即将推出的《古墓丽影》真人剧集。 不过有一点值得留意,之前曾有消息透露,1996年版《古墓丽影》的全新重制版会在TGA颁奖典礼上正式发布。这次Geoff的官方宣布也在一定程度上验证了这一说法。除此之外,其实在2022年4月的时候,水晶动力就已经公开表示,正在运用虚幻5引擎打造一款《古墓丽影》的新作品。 关于到时候官方究竟会公布哪些具体内容,目前我们还没有确切的消息。在官方正式确认之前,还是建议大家保持理性的态度来看待相关信息。你认为这次官宣会是全新的作品、经典旧作的重制,还是真人剧集呢?或者会不会是这几种形式都包含在内?;

    网友2025-12-19 13:26
  • 「幽境危战」特别活动:紊乱地脉的挑战任务 「幽境危战」特别活动:紊乱地脉的挑战任务

    〓活动时间〓 整体活动时间:2025年12月10日10:00至2026年1月13日03:59 紊乱爆发期:2025年12月10日10:00至2025年12月20日03:59 〓参与条件〓 冒险等阶≥20级 且完成魔神任务:序章·第三幕「巨龙与自由之歌」 ※完成魔神任务「危途疑踪」后体验更佳。 〓活动说明〓 ● 挑战规则:旅行者需选定一个难度开启挑战。进入挑战场景后,要依次完成三场限时战斗,且每场都得在规定时间内消灭所有敌人。当三场战斗全部顺利结束时,便代表挑战成功。 ● 难度等级:从简单到复杂依次划分为「普通」、「进阶」、「困难」、「险恶」、「无畏」、「绝境」。 初始所选难度越高,挑战中的限制规则越多,面对敌人时的压力也将越大。 从「困难」难度开始,只有通过该难度的挑战,才可解锁下一个难度。 ● 「赋光之人」:在挑战过程里,最多会有16位角色成为「赋光之人」。 「赋光之人」会获得增益,将其编入队伍能更好地帮助旅行者完成挑战。 「赋光之人」至多存在16位,会随着挑战情况发生变化。 在「绝境」难度下,「赋光之人」将不再获得增益。 ● 紊乱爆发期:挑战开启后的10天内,地脉紊乱点将处于爆发状态。 在紊乱爆发阶段,冒险等阶达到45级及以上的旅行者,参与「困难」及更高难度的挑战并完成战斗后,可消耗树脂领取自选祝圣秘境的奖励,且会同步积累「危战勋望」。 「危战勋望」达到相应目标,可获取额外圣遗物奖励和「启圣之尘」。 爆发期结束后,完成战斗后将不再能消耗树脂获取自选祝圣秘境的奖励。 ● 奖励领取规则:当你完成难度等级较高的挑战任务后,能够一次性领取该难度以及所有低于此难度的对应奖励。 「无畏」、「绝境」难度下,只有单人挑战成功才可领取奖励。 ● 多人挑战:无论选择何种难度,都能开启多人挑战模式,最多允许4位旅行者共同参与挑战。 在「普通」「进阶」「困难」这三个难度模式下,玩家既可以参与匹配挑战,也能在同一世界中开展多人挑战。 「险恶」、「无畏」、「绝境」难度下,仅支持同一世界内多人挑战。;

    网友2025-12-19 13:26
  • 《银河战士Prime4》的粉丝群体,为一位命运似乎充满坎坷的角色重新赋予了生命力 《银河战士Prime4》的粉丝群体,为一位命运似乎充满坎坷的角色重新赋予了生命力

    以下内容包含《密特罗德 Prime 4:超越》开场几分钟的剧透信息。不过,这些剧透主要围绕着一个你原本就无需投入过多情感的角色展开——就我所知,这或许是我给出过的最无足轻重的剧透提醒了。 在任天堂这款最新推出的史诗级大作的开场阶段,有一名士兵的命运仿佛被死亡牢牢锁定。所有人都认定他必死无疑,无论玩家采取何种操作都无法挽救他的性命。然而,一位游戏高手用实际行动推翻了这种论断,成功让这名士兵存活了下来——不过或许他改天还是难逃一死,毕竟从他的状态来看,似乎并不太适应太空军旅的生活节奏。 这是一条简短却颇为有趣的消息。在这场围攻战里,有一名I.G.F.士兵正拼命寻找掩护,敌人在身后紧追不放,不管萨姆斯行动得多迅速,这名孤立无援的士兵看起来都在劫难逃。不过,这并未妨碍Gamemon_RD打破这看似必败的局面。 “看着他在我眼前死去,我心里难受极了,”一度情绪低落的Gamemon_RD回忆说,“那种无力感压得人喘不过气。”痛苦本可能是伤人的利器,“可后来发现,你根本没被它打垮呀。:)”这个小小的笑脸藏着所有答案——这正是今年最动人的逆袭篇章。 “这正是我们训练的意义所在。务必保持冷静。”——另一名I.G.F.士兵的话语与当下情境完美呼应,萨姆斯凭借精准的射击,从一名惊慌失措的角色那失败的行动中扭转局势,重新夺回了胜利。 “我总爱在《光环》或者《半条命》里干这种事,”资深评论者webslinger05得意地说道,“从脚本事件里把NPC救出来实在太有意思了。”确实,这个帖子勾起了不少玩家的相似回忆——Sea-Lecture-4619开心地说起在《We've Got Hostiles》开头救科学家的经历,而LinuxLover3113则无奈吐槽,在《上古卷轴》里不管怎么帮那个要被处决的逃跑者,他最后还是会栽倒送命。 “我没救他,是因为当时正忙着扫描那些杀他的海盗呢,”Captain_Dammit在聊《密特罗德 Prime 4》里那个必死的士兵时这么说。嗨,毕竟大家都有自己的优先级嘛,Dammit。“其实你也能用助推球把太空海盗扔飞,这样就能救他了,”quuxl补充道,他这手“扔飞”的技巧说不定比Gamemon_RD的英雄壮举还要早呢。 《密特罗德 Prime 4》的评价呈现出褒贬不一的态势,虽然 TheGamer 的 Jade King 为其打出了 4/5 的分数,这和 Metacritic 上整体 80/100 的评分情况是一致的。总而言之,情况就是如此。 ;

    网友2025-12-19 13:26
  • 在《密特罗德Prime4:超越》里要怎样保存游戏进度 在《密特罗德Prime4:超越》里要怎样保存游戏进度

    你或许会觉得《密特罗德究极4:超越》的保存机制,要么会在游戏开局的教程里提到,要么会在和友善的迈尔斯·麦肯齐对话时说明。可事实并非如此。这是经典《密特罗德》的风格,也就是说,你得自己去琢磨保存的办法,而且游戏只给出一种稳妥的方式来记录游玩进度。 接下来,我们会为大家说明《密特罗德究极4》里的保存方式,还有游戏自动保存功能的相关情况。 如何在《密特罗德究极4》中保存 在《密特罗德究极4》里,想要手动保存游戏进度,唯一的办法就是找到并前往保存站,在那里完成记录操作。游戏里的每个区域都至少设有一个保存站,就连开放世界的沙漠地带也零星分布着一些。不过像伏特熔炉、狂怒绿地这类区域,保存站的设置就没那么密集了,所以你或许得花上不少时间探索,才能碰到下一个保存站。 获取区域地图时,保存站的位置不会被标记出来。和《密特罗德究极4》里其他重要地点相同,这些内容在你亲自探索到之前都会保持灰色状态。但要是你在某个区域发现旁边有个小房间,而且已经很久没看到保存站了,那这个房间大概率就是保存点,记得一定要去确认一下。 另外,要记得在保存站补充能量和导弹哦。要是你资源不够,又找不到敌人或容器来获取恢复物品,就算当下不需要保存,也能随时回到保存点。 《密特罗德究极4》确实具备自动保存功能,不过你不宜依赖它在各个保存站之间提供保障。这种自动保存功能似乎仅在完成重大事件后才会触发,例如播放过场动画、结束Boss战,或是萨姆斯陷入敌人伏击的竞技场式战斗之后。;

    网友2025-12-19 13:26
  • 绅士日报:太乙真人竟也能走涩感路线?神话人物集体变身大雷女神 绅士日报:太乙真人竟也能走涩感路线?神话人物集体变身大雷女神

    关注游戏产业的朋友们应该了解,近两年来出海的放置类手游大多收益颇丰,其中也不乏带有擦边元素的作品,就像今天要聊的这款《女神乐园》。 这款游戏的核心设定是把神话人物进行娘化处理,无论是哪个国家的神话角色,到了这里都会变成性感的女性形象,中国神话里的角色自然也包含在内。 比如最近他们推出了“太乙真人·出浴”,单是“出浴”这个主题,就足以让人浮想联翩了。 卡面之上,这位女神置身于水汽氤氲的湿润场景中,结合蒸汽缭绕、若隐若现的Live2D动态效果,将刚出浴时的魅惑姿态展现得淋漓尽致。再看这个姿势设计,只能说设计者实在太懂大家的喜好了。 同时也将复刻“轩辕”和“拉”这两个角色,一个是黑丝女教师风格,另一个则是带有环饰的异域风格,相信各位绅士们都能领会其中的韵味。 《女神乐园》是一款轻松的放置类游戏,你将以勇者的身份收集并培养这些女神,和她们建立起亲密的联系。 各位绅士要是感兴趣的话,不妨下载这款游戏亲自体验一番。;

    网友2025-12-19 13:26
  • 执掌《铁拳》系列长达30年的总监原田胜弘,即将从万代南梦宫离任。 执掌《铁拳》系列长达30年的总监原田胜弘,即将从万代南梦宫离任。

    《铁拳》系列的创意总监原田胜弘,通过个人社交动态对外宣布,自己计划在今年年底正式离开万代南梦宫。他同时提到,恰逢《铁拳》系列迎来30周年纪念,这正是为自己这段职业生涯画上句号的理想节点。 原田胜弘已在该系列中工作了三十年,他表示自己做出这一决定有几个缘由。 原田表示:“我打算宣布,自己会在2025年底从万代南梦宫离任。铁拳系列很快就要迎来30周年纪念,这对我投入了毕生精力的项目而言,是个意义重大的里程碑,我认为这正是为一个篇章画上句号的最好时机。” 我的游戏生涯,是从支持日本街机厅、海外小型场馆与社区中心举办的本地小型赛事那个年代开始的。直到现在,我还清楚记得自己独自扛着街机设备,满怀热忱地招呼大家“来试试铁拳吧”,并与对面的玩家直接对战的场景。那些场所里的互动与氛围,早已成为我作为游戏开发者和创作者的核心养分。 他透露,为了避免《铁拳》粉丝们骤然察觉他的离任,他正逐步把日常事务交接给万代南梦宫的其他同事。他同时说明,后续会发布自己的下一步安排。万代南梦宫已向他发出邀请,希望他出席2026年1月的《铁拳》世界锦标赛,想必那时他会迎来一场隆重的道别仪式。 遗憾的是,尽管他曾多次计划在铁拳世界锦标赛上担任DJ,但最终未能实现这个愿望。虽然一月份的比赛他也无法登台表演,不过他还是制作了一段自己剪辑的60分钟铁拳DJ混音作品。他最后感慨道:“听着这段混音,许多回忆涌上心头。再次由衷地感谢大家这些年来的支持。” ;

    网友2025-12-19 13:26
  • 网易武侠新作《燕云十六声》周年庆典前瞻:价值258元时装可免费获取 网易武侠新作《燕云十六声》周年庆典前瞻:价值258元时装可免费获取

    12月27日,《燕云十六声》首个「周年版本」即将正式上线!届时,不仅会推出大量持续更新的版本内容,还会有诸多福利与盛会活动同步开启。 不见山主线故事更新 在不见山的旅途里,游侠和冯继升、晋中原一同,突破了迷雾的阻隔,知晓了这片世外之地的隐秘往事。他们既登上天陉的顶峰,也潜入墨湖的深处,寻觅上一代墨门三杰留下的旧日痕迹。 在接下来的主线剧情里,这些故事的线索,最终都会汇聚到墨山道正遭遇的内忧外患上。当冲突在巅峰之处爆发,当往日的梦魇席卷这片净土,硝烟与烈火交织之间,希望又该去往何方? 在周年庆典期间及前后,不见山的主线剧情将陆续展开更新,首批更新内容预计于本周和大家见面。辨清不同道路的方向,了结新积累的仇怨与过往的恩怨。 新区域「滹沱」 游侠或许好奇,我们已踏足过不见山的危巅与深谷。那接下来的第三块区域,又将去往何方? 在周年版本里,游侠会听闻被尘封的“旧事”,追寻先辈的足迹,前往新区域「滹沱」。关于他的侠迹、镇守等相关内容将陆续开启更新。这片依傍大河的平原,在太平盛世时是哺育万千百姓的沃土,可到了战乱时期,就成了让无数人埋骨沙场的凶险之地。而在「滹沱」当中,还有一处对游侠而言意义重大的地方——「中渡桥」。 这里是旧英雄的落幕之处,亦是新传说的诞生起点。游侠终究要重拾珍贵的勇气,转身直面无法违抗的命运。这场跨越十六年的宿命回望,将见证万众凝聚的英雄气魄,也将化作铸就力量的源泉。 258元时装十二选一 在12月27日周年版本开启时,我们将上线一系列重磅福利活动,包括但不限于: •无门槛福利,登录就能领取258元时装十二选一;若已集齐该游侠,还可将其转化为10张折音券或16个绑定的袅袅之音。 •通过活动可轻松获得的42个袅袅之音·绑、27个绕梁之音; •超过90个免费配饰、动作、题跋、置景等海量外观道具; …… 此外,还有包括永久累充回馈(生涯历史充值均将计入)在内的更多福利,也将在周年期间正式上线。 其他优化 在重磅的内容更新与福利之外,这个周年之中,还会有诸多玩法更新与功能优化。 其中包含以周年庆为主题的全新活动玩法,也包含能让大世界探索体验更上一层楼的全新“机巧”,更有家业、戏乐等玩法的进一步拓展。江湖将更为生动,更为有趣。 周年版本还将推出一系列养成优化内容,比如装备变音保底机制、初始词条自选功能、装备调律重置服务等,同时持续推进的性能专项优化也会同步上线。这些调整旨在帮助大家更轻松地投入游戏,畅享无忧的冒险体验。;

    网友2025-12-19 13:26
  • CDProjektRed合作开发《赛博朋克》官方实体集换式卡牌游戏 CDProjektRed合作开发《赛博朋克》官方实体集换式卡牌游戏

    《赛博朋克》系列官方实体集换式卡牌游戏即将推出,这是CD Projekt Red与TCG新兴团队WeirdCo携手合作的全新项目。这款游戏不仅会纳入《赛博朋克2077》及动画《边缘行者》中的角色,还将依托更为广阔的赛博朋克世界观,打造出贴合系列根源的TCG作品。 IGN在采访CD Projekt Red与WeirdCo的核心成员时,透露了这个即将推出的项目。双方对于把赛博朋克题材引入TCG领域怀有一致的热情,而这也将成为CD Projekt Red旗下首款实体TCG产品。 WeirdCo联合创始人Elliot Cook称:“我们WeirdCo的全体成员都痴迷于赛博朋克宇宙,这款集换式卡牌游戏(TCG)正是在这个基础上逐步打造而成的。”他还透露,团队的灵感来源不仅包括《赛博朋克2077》与《赛博朋克:边缘行者》,还借鉴了Dark Horse漫画系列。“在研发的每一个环节,我们都会对所有细节进行反复推敲,时刻自问:‘怎样才能让这款游戏更具赛博朋克的精髓?’” WeirdCo发布的宣传预告片透露了部分游戏玩法信息,不过设计团队对TCG机制的核心内容仍未公开。预告片中呈现了多种类型的卡牌,既有“muscle”(即各派系招募的打手)卡牌,也有赛博组件卡,还有《赛博朋克2077》里广受欢迎的帕南、朱迪与杰克等角色卡。 确定哪些热门角色能进入第一系列是个颇具挑战的任务,CD Projekt Red 显然也参与了此过程。系列内容策略主管 Patrick Mills 称:“在初始版本的规划中,我们的核心目标是借助呈现众多极具标志性且广受欢迎的角色,来展现《赛博朋克 2077》的核心特质。” 首次发布版本中会有不少重要角色登场,像《赛博朋克2077》里的V、强尼,还有反派亚当·斯马什都在其中。此外,《边缘行者》的相关角色也会包含在内,而早期注册赛博朋克TCG邮件列表的用户,能免费得到露西卡。 WeirdCo联合创始人罗翰·魏(音)称,设计团队已把赛博朋克游戏玩法的核心要素融入TCG,像接取任务与组建队伍这类内容。“我觉得这既贴合赛博朋克的本质,又在TCG领域具备创新性,算是两者之间的完美融合。” 尽管获得了CD Projekt Red的支持,WeirdCo仍将通过众筹的方式推动赛博朋克TCG项目落地,计划于明年在Kickstarter平台发起众筹活动。该TCG项目的开发团队承诺,在Kickstarter众筹正式启动前,会公布更多关于游戏内容及核心机制的详细信息。 ;

    网友2025-12-19 13:25
  • 国风武侠策略战斗题材的新游戏《肉鸽武林》,目前已在Steam平台开启公开测试 国风武侠策略战斗题材的新游戏《肉鸽武林》,目前已在Steam平台开启公开测试

    由喵言工坊研发的武侠策略自走棋游戏《肉鸽武林》,目前已在Steam平台开启公开测试。玩家只需登录Steam搜索「肉鸽武林」,就能参与测试,这款超爽快的肉鸽电子斗蛐蛐游戏,结合了水墨画风,将为你带来全新的武侠体验。 和传统动作肉鸽游戏不一样,《肉鸽武林》的核心玩点在于深入的战前筹备环节。玩家将化身为门派弟子,参与武林大会,借助【商店搭配装备选择技能】与【异步匹配自动战斗】的方式,去争夺那些失传的密卷。每一轮对决开启前,玩家要合理规划使用资金,在商店里从超过一百种武器和六十多本武林秘籍里挑选自己想要的物品,同时还要受负重限制,做出相应取舍,以此来打造出一套强大的决战策略。 战斗虽是自动推进,但胜负的伏笔早在战前就已埋下——玩家精心搭配的装备、足以扭转战局的秘籍,还有全新“天命”系统带来的随机变数,一同决定了这场“电子斗蛐蛐”的最终赢家。 装备之间还能通过铁匠铺合成神匠级武器,人人都能在肉鸽武林里打造出属于自己的“屠龙宝刀”。 创新「天命骰子」系统公开!双重乐趣欲罢不能 测试版最突出的地方,是加入了全新的“天命”骰子系统,玩家能够借助锻造高级武器等多种方式,随机获取具备更厉害技能的“天命卡”。 每轮开局时,玩家会获得2个基础骰子,后续最多能升级到5个。战斗开始前,玩家通过投掷骰子得到随机点数,将符合要求点数的骰子拖到天命卡上“喂”给它,就能激活这张天命卡。被激活的天命效果仅在当前这场战斗中有效,这让每场对决前的准备过程都充满了策略博弈与随机应变的乐趣。在双方实力相近的对局里,天命卡的操作就成了决定胜负的关键环节。 公测优化体验再升级!游戏核心玩法乐趣升级 游戏为玩家构建了一个内容丰沛的江湖世界:门派选择丰富多元——除了各门派独有的技能与秘籍外,每个角色都承载着完整的背景故事,静待玩家逐步解锁与探索。不同角色在各自的成长路径中具备独特优势,通过角色选择、武器锻造与天命系统的有机结合,随机性与策略性贯穿于整个游戏过程,让玩家每一局都能收获截然不同的对战体验。 整体围绕局外“资源获取—商店购物—武器锻造—天命激活”与局内“战斗检验—资源获取”构成紧密的策略循环。资源能够用来锻造更强大的武器,而锻造高级武器又能帮助你获取新的天命卡,由此形成良性循环。 马上开启你的江湖之旅!若想提前感受这场融合“策略武侠与创新肉鸽”的别样冒险,赶紧前往Steam搜索「肉鸽武林」申领体验资格,把它加入愿望单以获取最新消息,一起投身这场精彩非凡的江湖盛会吧!;

    网友2025-12-19 13:25
  • 《逃离塔科夫》的游戏结局让小队不得不面对艰难的抉择 《逃离塔科夫》的游戏结局让小队不得不面对艰难的抉择

    尽管《逃离塔科夫》在抢先体验阶段就拥有相当稳定的人气,但在正式推出1.0版本、登陆Steam平台,并且加入了真正意义上的“逃离塔科夫”结局后,这款游戏确实收获了更为显著的“主流”关注度。 如果你还需要更多证据来佐证《逃离塔科夫》的火爆程度,那不妨了解一下:上周有两位主播在Twitch的活跃订阅量上超越了Kai Cenat——对,就是你知道的那个Kai Cenat。 谈到游戏结局,就像Insider Gaming最先披露的,《逃离塔科夫》的四个结局里存在一个极为残酷的结局,不过触发它得满足两个前提:一是你得顺利闯到最后一关,二是你身边得有一支满员的小队一起行动。 因为只要达成这两个条件,塔科夫就会让你明白:并非所有人都有机会见证这个结局。具体而言,当你在终端区域经历一番激烈厮杀后,整个小队会收到这样的通知——“Zubr”号船只仅能容纳三人。 “Zubr船无法搭载所有人。撤离只有在码头上剩下3个人时才会开始。” 换句话说,必须处决两个人,而考虑到这些都是现实中的队友,这并非一个轻松的选择。 相关 我们何时都认定撤离射击游戏成了新潮流? 马拉松、地狱潜者2、Arc Raiders、Mycopunk,还有一款已被取消的泰坦陨落撤离射击游戏。这些作品真的都有生存空间吗? 帖子数:10 作者:Peter Hunt Szpytek 日期:2025年5月8日 “这一点既精彩又一目了然——塔科夫和那些一味追求持续多巴胺刺激的游戏不一样,”一位支持者在评论里这样说道,“它带着点愤世嫉俗的劲儿,而且完全就像(Nikita Buyanov)的风格,会在最后时刻冷不丁地抛出一个道德选择。” 这个结局让人不禁想起《黑手党2》,作为玩家,你本以为乔是交易的一部分,结果最后被告知并非如此。这很残酷,但也非常现实。 最终,这只是这个残酷世界中存在的四个可能结局之一,其他结局虽然没有这么极端,但也各有其酷炫之处。 塔科夫拥有多个结局真的很棒,我希望其他撤离射击游戏能效仿 正如我的同事Josh Coulson在他那份关于首位成功逃离塔科夫的玩家的报告里提到的,实际上你或许会遇到四种不同的结局。 想不到的是,第一个达成者的结局是其中第二差的。 根据Insider Gaming的报道,游戏现有的四个结局里,“负债者”与“堕落者”被视作较难达成的类型。“幸存者”属于比较普通、中规中矩的结局,而被称为最佳结局的“救世主”同样难度不低。此外,游戏还包含一些我们觉得值得深入探索的故事元素,但由于这些结局目前还很新颖,我们就不剧透具体内容了。 逃离塔科夫 类型 撤离射击游戏,生存 发售日期 2025年11月15日 ESRB评级 M(成熟) 开发商 Battlestate Games 发行商 Battlestate Games 引擎 Unity 10张图片 游玩平台 数字平台 类型 撤离射击游戏,生存 下一页 ;

    网友2025-12-19 13:25
  • 在《银河战士Prime4:超越》里怎样才能战胜动力核心区域的席拉克斯 在《银河战士Prime4:超越》里怎样才能战胜动力核心区域的席拉克斯

    《密特罗德Prime 4:超越》现已正式推出,是时候化身赏金猎人萨姆斯·阿兰,踏上全新征程了。这一次,你将潜入废弃设施的幽暗走廊,而沿途的敌人正虎视眈眈,随时准备对你发动致命攻击。 这次的主要反派角色是西拉克斯(Sylux),他是游戏里多次登场的敌对赏金猎人。西拉克斯一直对萨姆斯虎视眈眈,只要有机会就会试图除掉她。当你拿到雷霆芯片(Thunder Chip)后没多久,他就会在伏特锻造厂(Volt Forge)与你展开第二次一对一的对决。下面为你介绍应对这个棘手Boss的方法,助你成功带着最新升级装备安全脱身。 如何击败西拉克斯 与第一次和西拉克斯的战斗类似,他将专注于用各种不同的攻击压制你。如果你还记得之前的战斗, 西拉克斯会使用所有这些招式的强化版本 ,使它们更危险且更难躲避。 攻击 描述 追踪导弹 西拉克斯会在身体上方生成五枚追踪导弹,并分组向你发射。 能量波 西拉克斯腾空而起,然后猛击他前方的地面。这将产生一个巨大的能量波,可以跳过。他偶尔会连续多次猛击,造成多个能量波。 近战冲刺 西拉克斯将手臂举在身前,快速冲刺到你最后已知的位置,并在到达时向他前方180度挥击。这次他的移动更加飘忽不定,并且在发动攻击时可能会挥击两次。 射击 西拉克斯在竞技场中奔跑时,用自己的加农炮向玩家射击。 电击地板 西拉克斯浮到空中,用巨大的能量球为他的加农炮充能。完成后,地面将通电,他会在竞技场中走动,使附近的抓钩点也通电。 能量轰炸 西拉克斯飞向空中并向萨姆斯猛冲。当他飞向你时,他会向身后快速发射一连串能量炸弹。 战斗开始的瞬间,你得先把房间里所有的精神抓钩点(Psychic Grapple points)都记下来。有几个这样的点在房间四周连成了一个环,其中两个就位于相邻的墙壁上,你能挂在这两个点上。这一点在后续会起到关键作用,毕竟真到需要用的时候,你可没多少时间去慢慢找这些点。 另外,这次西拉克斯的招式威力会有所提升,不同招式对应的效果不同,有的攻击速度会加快,有的则会变得更频繁。以能量波为例,现在西拉克斯释放能量波时,会一边朝你逼近一边多次猛砸地面;而且他有时还会发出高度更高的能量波,这时候你得用二段跳才能躲过去。 对付西拉克斯时,导弹是最适合用来对他造成伤害的武器选择。这主要是因为他移动速度快且轨迹飘忽,导致火焰射击和冰霜射击这类攻击很难准确命中他。另外,当西拉克斯释放出大型能量波后,他会进入跪地恢复的状态,此时会出现一个较长的易受攻击的窗口期,是输出伤害的好时机。 电击地板是对你威胁最大的招式,它不仅会造成高额伤害,还会极大限制你的移动能力,让你更容易被敌人击败。你可以通过观察西拉克斯的动作来预判这一招式——当他浮到空中,举起手臂并开始在头顶汇聚一个巨大能量球时,就意味着他即将发动电击地板。 一看到这情况,就得马上放下手头所有事,去搜寻附近的抓钩点。西拉克斯会让地板带上电,你得借助抓钩点从一个摆荡到另一个,这样才能躲开伤害。另外,你也能抓住墙上的抓钩点,这能让萨姆斯进行自由瞄准,还可以在西拉克斯移动的时候攻击他。 请记住,如果西拉克斯靠近,他会使你所在的抓钩点通电并将你击落。所以不要让他靠近! 他的第二个新招式是对第一次遭遇战中能量轰炸的变种。 西拉克斯不再静止不动,而是会向你猛冲,同时向身后开火 。除非你离得很远,否则你需要在他到达之前向左或向右躲避。 值得庆幸的是,西拉克斯在这场战斗里不会再搞出什么意外,也不会冷不丁地使出全新的招式组合。想要战胜西拉克斯,最有效的方法就是时刻保持移动状态,同时借助竞技场四周的柱子来抵挡他的攻击。另外,你得把他发射的追踪导弹都摧毁掉,毕竟这些导弹是你在这场Boss战中恢复生命值的重要来源。 击败西拉克斯之后,令人意外的是,他再次被揭露为另一个受操控的机器人。现在你可以离开这里,回到麦肯齐身边,从而获取雷霆射击的升级。 下一篇 ;

    网友2025-12-19 13:25
  • 亚马逊平台正以超低价热卖《星球大战:无限》TCG补充包 亚马逊平台正以超低价热卖《星球大战:无限》TCG补充包

    查看全部优惠活动与最新发布内容。 在亚马逊查看 《星球大战:无限》集换式卡牌游戏的补充包盒与起始套装目前正在亚马逊平台进行低价促销活动。其中,《原力传奇》《光速跃迁》《共和国黄昏》这三款补充包盒的优惠力度超过50%。对于首次接触Asmodee推出的《星球大战》TCG的玩家而言,起始套装内配备了两副可直接用于对战的卡组以及全套入门所需配件。具体价格方面,《共和国黄昏》起始套装现价仅18.80美元,原价为35美元;《银河阴影》起始套装现价21.17美元,原价同样是35美元。 除了上述优惠,《星球大战:无限》的收藏家们还能在亚马逊平台上,以30美元的价格购入2025年的礼品盒。该礼品盒内含有三张专属卡牌与八个补充包,无论是对现有玩家、收藏家,还是刚接触的新手而言,都是个不错的选择。 ;

    网友2025-12-19 13:25
  • 《恶月十三》的前传作品《暗月十二》现已启动事前预约活动 《恶月十三》的前传作品《暗月十二》现已启动事前预约活动

    日前,韩国游戏厂商Needs Games对外宣布,其开发的黑暗奇幻风格动作角色扮演游戏《Dark Decimber》(暂译名为“暗月十二”)已正式启动事前预约活动。 《暗月十二》以公司代表作《Undecimber》(恶月十三)的前传世界观为依托,是一款旨在让玩家感受宏大史诗剧情与爽快动作体验的RPG游戏。故事围绕《恶月十三》中未揭晓的“十二神之计划”,以及诞生于该计划的特殊族群——玩家所扮演的“希里安族”角色展开冒险。在这段充满神话色彩的旅程里,伴随着新的邂逅与挑战,玩家将逐步揭开众神被长久掩盖的秘密真相,同时探寻自身的真实身份。 在这个过程里,玩家能够借助职业专属技能、符文连携、被动精通、护符、道具制作与强化等各类养成方式,慢慢打造出独属于自己的战斗风格。战斗相关的内容也依据不同特性进行了丰富设计:有可以通过挑选难度逐步去挑战的“混沌深渊”,还有在推进“混沌深渊”进度时低概率开启的奖励副本“混沌神域”,玩家能在这个副本里额外得到强化所需的核心材料。除此之外,还设置了需要运用策略去攻克全区域BOSS的“遗忘回廊”、在击退不断袭来的敌人时开展无尽战斗的波次防御类内容“次元裂隙-贝雷斯”,以及能够体验协作战斗的团队副本等多种玩法。 Needs Games公司CEO林明勋称:“我们非常开心启动《暗月十二》的事前预约活动。目前团队正在全力以赴进行各项筹备工作,力求让玩家们充分感受到这款黑暗奇幻动作RPG的深度魅力,还请大家多多期待。” ;

    网友2025-12-19 13:25
  • 《死亡咆哮》这款游戏结合了类魂战斗玩法与卡牌构筑机制,计划在明年二月份登陆Switch平台 《死亡咆哮》这款游戏结合了类魂战斗玩法与卡牌构筑机制,计划在明年二月份登陆Switch平台

    Silver Lining Interactive 刚刚宣布,当前在 Metacritic 上获得84分高分评价的《死亡嗥叫》(Death Howl),计划于2026年2月20日登陆Switch平台(该游戏今日已同步在Xbox与PC平台正式发售)。另外值得一提的是,届时还将推出实体版本等相关内容。真是个令人振奋的好消息! 这款游戏有着极具吸引力的艺术风格与世界观设定,你可以通过上方的预告片直观感受;其玩法被定义为融合了类魂游戏的战斗机制与主流的卡组构筑策略元素——简单来说,就是把我们真正钟爱的诸多核心乐趣点巧妙地糅合在了一起。 在《死亡嗥叫》里,你要扮演罗(Ro)——一位满心悲痛的母亲,她一心想让逝去的儿子复活。不过,在故事叙述上得保持轻松愉快的风格。 为了达成复活的目标,罗需要“制作卡牌、借助萨满图腾,还要在神秘领域里应对饱受折磨的灵魂,把战术性的卡组构建和紧张激烈的网格化战斗融合起来。” 以下是来自新闻稿的更多详细信息: 前往灵界的征途 在被神话萦绕的遗忘之境,罗——一名出身低微部落的猎人,在哀恸与缥缈低语的牵引下步入灵界。她的前路铺展着爱、别离与坚韧的轨迹,每一步都揭开尘封的记忆与深埋的真相。 掌握卡组构筑技巧 深入诡谲之地探寻,搜集各类素材,打造专属卡牌来拓宽战术层面的选择空间。萨满图腾能解锁强力技能,近战与远程法术则助你在攻击和防御间找到平衡。每一张卡牌都在构建你应对冷酷敌人的生存计策。 参与网格化战斗 在紧张刺激的网格化遭遇战里,你得和别具一格的敌人种类以及高大的Boss展开智慧与勇气的较量。调整你的卡组,在像阴影嗥叫森林、妄想草甸这类被幽灵笼罩的区域中开辟出前进的道路。 一位母亲的悲痛,一个灵魂的旅程 《死亡嗥叫》不只是一部以战斗为主的作品,它更讲述了一个关于悲痛、治愈与接受的动人故事。罗踏入未知世界的旅程,交织着痛苦与希望,构建出一个氛围感十足的叙事——每一场胜利的背后,都承载着爱与失去的深刻重量。 关于实体版,目前已能在Silver Lining官方网站进行预购,定价29.99英镑(或者依据你所在地区换算后的对应价格)。考虑到这款游戏到目前为止收获了这么多正面反馈,随着Switch发售日期的日益临近,我们必定会对它保持密切关注。 对《死亡嗥叫》感兴趣吗?在评论中告诉我们。;

    网友2025-12-19 13:24
  • 《毁灭战士》联合创始人约翰·罗梅罗表示,他那曾被取消的游戏项目现已重启开发 《毁灭战士》联合创始人约翰·罗梅罗表示,他那曾被取消的游戏项目现已重启开发

    今年7月微软大规模砍掉项目、关停工作室之际,约翰·罗梅罗创办的罗梅罗游戏公司对外透露,他们正在开发的一款射击游戏遭遇了资金断供的困境。尽管工作室侥幸未被关停,但罗梅罗称,团队不得不暂停推进,重新审视并规划后续的发展方向。 如今,五个月的时间已经过去,罗梅罗透露该项目已然复活,团队正重新投入工作,力求将其完成。他还提及,自从微软撤资后,这款游戏有了极大的变化,不过这也让开发者能够完全依照自己的想法去创作,所以现在的游戏版本变得更加有趣了。 罗梅罗游戏公司被取消的射击游戏回归 在马德里电子游戏沙龙(感谢Eurogamer)的发言中,罗梅罗称游戏已脱离困境,并分享了部分信息。“目前有110位十分出色的人员在参与这款游戏的开发工作”,而且游戏“大体上进行了全面的重新设计”。尽管此前的版本删减了不少内容,但它“整合了最初设想里的诸多要素”。 “我们并非白手起家,”他接着说,“可以把其中的部分内容提取出来,放进一款全新的独立游戏里。我们有不少素材能融入到游戏当中。虽然设计风格截然不同,但团队对这个新设计充满了期待。” 相关 ;

    网友2025-12-19 13:24
  • 《创世纪战》手游新增全新角色宣传视频已公布 《创世纪战》手游新增全新角色宣传视频已公布

    日前,韩国游戏公司LINE Games发布公告,旗下手机SRPG《创世纪战 Mobile:阿修罗计划》已完成更新,此次更新不仅加入了全新角色,还对游戏内容进行了优化升级。 此次新添加的角色是“司令官赛伦·伍德维尔”。该角色曾在5月开展的“请告诉我们您想在游戏中见到的角色!第2弹”活动投票里位居榜首,属于游戏内角色“赛伦·伍德维尔”的异格形态。 “司令官赛伦·伍德维尔”在战斗时会施展出超必杀技“绝命连锁波”。不仅如此,要是装配上同步推出的专属武器“雷厄守护者”,就能激活该武器的隐藏潜能。 与此同时,针对“文森特·伯恩斯坦”与“莫尔佳伊娜·希伦”这两个角色,游戏新增了内在突破激发树系统。主线剧情的第39至40章现已追加“困难难度”模式,世界BOSS团队副本“错误代码:迪埃内”也正式开启了第22赛季。除此之外,本次更新还包含了游戏内部分内容的优化调整以及已知问题的修复工作。 截至12月23日维护前,游戏将推出各类福利活动。玩家可通过谷歌Play商店、苹果App Store、ONE store以及PC端谷歌Play Games下载《创世纪战 Mobile》。 ;

    网友2025-12-19 13:24
  • 《神鬼寓言4》女主形象因“辣眼睛”引发大量讨论,海外博主通过P图重新设计后收获众多好评 《神鬼寓言4》女主形象因“辣眼睛”引发大量讨论,海外博主通过P图重新设计后收获众多好评

    自2023年《神鬼寓言4》首次公布起,游戏里女主角的外观设计就一直争议不断。很多玩家直言她“不好看”“让人不适”,觉得角色建模和动捕演员的真实样貌相差太大,这甚至降低了大家对整个游戏的期待值。 近日,知名游戏博主The Bugle Daily在推特上分享了一组精心修图后的《神鬼寓言4》女主角效果图,意在“挽救”这个一直被玩家吐槽的角色形象。通过对比图能看到,修图后的女主不仅五官比例更显协调、皮肤质感有了明显改善,就连之前被玩家诟病“干瘪”的身材也得到了大幅优化,整体形象更具美感与女性魅力。 这套修图作品很快就在社交平台上掀起了热烈讨论。有评论说:“这下她总算有女性的样子了!”但也有网友提出,虽然整体形象变好了,脸部的一些细节还是得再调整调整。更有意思的是,有位用户分享,自己用ChatGPT配合图像生成工具做了类似的修改,效果也很出色,这让玩家们对角色重制的讨论更热烈了。 值得关注的是,围绕《神鬼寓言4》女主角形象的争议,其实也反映出近年来欧美游戏领域在角色审美方面存在的分歧。有部分玩家提出疑问,开发团队是否在刻意降低女性角色的外貌吸引力;而另一些玩家则觉得,基于中世纪的背景设定,角色原本就不该进行过度美化。在此之前,已经有网友发现该女主角的脸模Lily Nichol本人长相十分出众,于是纷纷向她表达歉意,转而把批评的矛头指向了角色设计师。 目前,《神鬼寓言4》已确定会在发售当天加入Xbox Game Pass(XGP)订阅服务。虽然该作角色外观引发的争议一直存在,但开发商Playground Games还未针对这一争议给出官方层面的回应。不过在玩家社群里,围绕“角色颜值会不会对游戏体验产生影响”这一话题的讨论依旧在不断升温。 无论如何,The Bugle Daily的这波“美颜操作”无疑给感到失望的玩家带来了些许慰藉——说不定,在正式版推出之前,我们还有机会见到一个更贴合大众审美的阿尔比恩女英雄。;

    网友2025-12-19 13:24
  • 《永恒之塔2》公测后的首次大型更新于今日正式推出!限时活动同步开启,全新时装惊艳亮相 《永恒之塔2》公测后的首次大型更新于今日正式推出!限时活动同步开启,全新时装惊艳亮相

    《永恒之塔2》于今日(12月10日)完成更新后,将推出一系列圣诞主题的时装以及活动内容,快来一同了解吧。 新增外观商品内容如下 活动说明 ■ 活动期间 - 2025年12月10日(星期三)定期维护结束后 ~ 2026年1月14日(星期三)定期维护开始前 ■ 活动内容 - 新增签到簿 - 可于[选单 – 签到簿]中确认奖励 ※ 签到奖励于每日00点初始化 活动奖励 活动说明 参与活动收集「圣诞铃铛、雪花结晶」可获得各种道具 ■ 活动期间 - 2025年12月10日(星期三)定期维护结束后 ~ 2025年12月31日(星期三)定期维护开始前 ■ 活动内容 1. 新增活动守护者通行证 活动守护者通行证的奖励可领取到2026年12月31日(星期三)定期维护前截止。 活动守护者通行证的基础奖励可免费获取,花费100万基纳订阅后则能领取更优质的奖励。 2. 新增活动指令书「指令书:雪花庆典」 - 各村庄将配置可购买活动指令书的商人 - 透过商人NPC可购买各种道具 - 完成各等级指令书任务时,可获得「雪花结晶(活动)」 3. 新增「雪花结晶(活动)」物质转换方式 4. 于各村庄新增活动隐藏背包 使用「小雪花钥匙(活动)」「丰富的雪花钥匙(活动)」「灿烂的雪花钥匙(活动)」这三种道具,即可开启「麋鹿礼物箱」 5. 新增圣诞专用 - 于各村庄新增NPC「圣诞铃铛交换商人」 - 透过商人NPC可购买各种道具 6. 为了迎接圣诞节,亚特雷亚村庄将增添圣诞装饰 天族 黎明军团基地 祖米昂村庄 魔族 逃亡者村庄 诺尔尼尔集会所 7. 全区域的「隐藏背包」外观变更为圣诞礼物箱 ​- 仅变更外观不影响原先功能 8. 圣诞活动期间,微风商会新增「奥德能量(刻印)」 在[商店 - 微风商会 - 特殊]界面能够购买到「奥德能量(刻印)」 「平安夜的礼物」活动正式开始 ■ 活动期间 - 2025年12月10日(星期三)定期维护结束后 ~ 2025年12月24日(星期三)定期维护开始前 ■ 活动内容 - 新增签到簿 - 可于[选单 – 签到簿]中确认奖励 ※ 签到奖励于每日00点初始化 ■ 活动奖励 区域首领袭击活动 听说亚特雷亚的地区首领将更频繁出没 ■ 活动期间 - 2025年12月10日(星期三)定期维护结束后 ~ 2025年12月17日(星期三)定期维护开始前 ■ 活动内容 - 活动期间内首领怪物出现周期缩短2倍 ;

    网友2025-12-19 13:24
  • 印度3A巨制《释放阿凡达》官方网站正式上线旨在重新定义游戏乐趣 印度3A巨制《释放阿凡达》官方网站正式上线旨在重新定义游戏乐趣

    近日,印度3A大作《释放阿凡达》(Unleash The Avatar)的官方网站正式上线,页面上呈现了游戏的开发团队信息、世界观设定以及核心战斗机制等内容。 游戏官网:点击进入 《释放阿凡达》是由一支自筹资金的独立团队所开发的,团队成员涵盖了曾参与《对马岛之魂》《霍格沃茨之遗》《蚁人3》等游戏与电影项目的行业精英及艺术家。该团队以“疯狂原型迭代,公开学习”为核心理念,致力于重新定义游戏的乐趣所在。 玩家将踏入由神话与记忆重塑、跨越时空与三界的异界“交替印度”。化身主角Vikram,在重重试炼中完成从凡人到英雄的蜕变之旅。游戏世界通过高端相机对印度各地进行实地扫描,以极致还原的细腻质感呈现出震撼的真实感。主角的故乡Vishwapur已濒临荒废,地狱(Naraka)与现实世界的边界在此处破裂,而玩家正是唯一能阻止这场灾难的关键英雄。核心武器金色查克拉碎片极具灵活性,玩家可随心投掷、操控其弯曲轨迹并随时召回;同时需搭配利剑,精准把握完美招架与反击的时机。此外,玩家还能激活潜藏的神力,短暂变身为“羽毛棱镜形态”等强大存在,凭借独特的机动性与攻击方式逆转战局。 ;

    网友2025-12-19 13:24
  • GSE确认参展2025WePlay文化展!现场开放NS2游戏试玩,任天堂IP授权周边快闪店同步亮相 GSE确认参展2025WePlay文化展!现场开放NS2游戏试玩,任天堂IP授权周边快闪店同步亮相

    【2025年11月19日,香港电】Game Source Entertainment(GSE)宣布,将携丰富内容参加2025年11月22日至23日在上海举办的年度游戏盛会——WePlay文化展2025,展位位于上海世博展览馆H3馆的【A23】号。此次参展,GSE不仅准备了多款Nintendo Switch™ 2的最新游戏供现场试玩,还特别开设了任天堂IP授权周边快闪店,现场将有超过400款涵盖马力欧、星之卡比、宝可梦、塞尔达传说等热门IP的周边商品售卖,其中部分商品更是首次在中国内地正式展出! 任天堂IP授权周边快闪店 现场发售超过400款任天堂官方授权周边,涵盖: - 马力欧系列 - 星之卡比 - 宝可梦 - 塞尔达传说 ( 9”PVC 林克 - 塞尔达传说 : 王国之泪 首次于中国正式发售 ) 现场将展示半米高的《塞尔达传说》林克雕像以及《马力欧》系列的马力欧&耀西雕像 会场限定购物优惠: - 购买星之卡比商品满99元: 送「新星同盟徽章」(中国限定版)随机一款 -购买星之卡比商品满399元: 送「新星同盟纯棉购物袋」(会场限定款) > 数量有限,送完即止 Nintendo Switch™ 2试玩专区:抢先体验多款全新游戏 现场将开放以下热门新作试玩: -《卡比的驭天飞行者》 -《咚奇刚 蕉力全开》 -《马力欧卡丁车世界》 -《塞尔达传说 旷野之息 任天堂Switch 2版》 -《牧场物语:来吧!风之繁华集市》 GSE独立游戏体验区 同步展出三款原创作品: - 《电车炫客》(Denshattack!):一款快节奏的3D动作游戏 - 《长日将尽》(Duskfade):沉浸式冒险探索 - 《青岚物语》:奇幻农场模拟游戏 特邀店长登场:人气主播「六晓」 11月23日(周日)14点至15点30分,身高1米8的游戏主播及Cosplayer「六晓」会来到GSE展位,和玩家进行互动并作为一日店长履职。 活动资讯一览 活动名称:WePlay文化展2025 日期:2025年11月22日(星期六)至11月23日(星期日) 时间:09:30–17:30(16:30停止入场) 地点:上海世博展览馆H3馆A23号展位(GSE) 关于参展的更多详细信息,还请留意GSE官方后续发布的动态!期待在2025年上海WePlay文化展与各位玩家相聚! - 完 - 关于 Game Source Entertainment Game Source Entertainment 是一家总部位于香港的亚洲区主机游戏发行与代理机构,同时也是iTunes和Google Inc. Gift Card的合作伙伴。截至目前,该公司已在PlayStation®4、PlayStation®5、Nintendo Switch™、Xbox One以及上一世代的主机平台上,推出了超过100款经过中文化处理的游戏作品。;

    网友2025-12-19 13:24
  • 收购疑云即将揭晓答案育碧确认本周五前发布财务报告 收购疑云即将揭晓答案育碧确认本周五前发布财务报告

    原定于上周发布的育碧2025-26财年上半年财务报告,在临近公布前15分钟左右被突然宣布延期。这一不同寻常的操作,加上之后采取的股票停牌举措,迅速在资本市场激起了大量猜测。育碧官方当时说明,这样做是为了“在这短暂的延迟时段内,减少不必要的猜测和市场波动”。 目前,育碧已正式确认,此前延迟发布的财务报告,最晚将在2025年11月21日(本周五)市场开盘前对外公布。这份备受关注的财报,外界认为其中或许包含关乎公司未来发展走向的重要信息。 此次延期背后最受市场关注的传闻,核心指向育碧可能面临收购。也有猜测提出,在EA之后,育碧或许同样会踏上私有化的路径。 尽管此前有消息提及育碧的股东们正在商议收购相关条款,但育碧官方至今未对这一说法予以确认。对于此事,公司给出的唯一回应是:“我们一直致力于为所有利益相关者的最大利益制定决策。在这样的前提下,正如我们之前所说明的,公司目前正在对所有战略选择进行评估。” 此次财报推迟或许只是因为报告里存在一些细微错误需要修正,并非意味着游戏行业又将迎来一场大地震。不过,倘若收购一事真能达成,这不仅会延续近年来全球游戏行业高度整合的态势,还会彻底颠覆现有的市场格局。最终答案将在本周五公布。;

    网友2025-12-19 13:23
  • 洛克王国世界魔法师晋级任务通关攻略 洛克王国世界魔法师晋级任务通关攻略

    在《洛克王国:世界》里,魔法师晋升是新手玩家从入门阶段迈向一星魔法师的关键任务。熟悉任务流程与关键地点,就能快速完成晋升,开启正式的冒险旅程。接下来,小编为大家带来洛克王国世界魔法师晋升任务的完成指南,希望能给各位提供帮助。 洛克王国世界魔法师晋升任务完成指南 一、任务触发 当等级提升至5级时,游戏将自动弹出晋升任务的相关提示 你可以前往魔法学院的门口,找到NPC“噜噜”并和它对话,这样任务就会正式开启啦。 二、任务流程 1、学习火球术 找魔法训练师学习技能 按住技能键蓄力,等光标变成红色后再松开手,这样伤害才能生效。 完成学习后,到训练区打3个木桩练手 注意角度和距离,避免打偏重做 2、获取初级咒语手册 前往图书馆,书在靠窗的书架上 靠近点击即可拾取 3、递送魔法信函 找穿蓝袍商人领取“魔法信函” 将信交给西南角摊位的NPC“奇特” 到服装店门口找身着粉裙的“可丽希亚”核实身份,办好相关手续 三、收集五颗魔法石 第一颗:宠物潜能训练室二楼的书柜上放着“咕噜球” 第二颗:人鱼湾琴谱小游戏,通过节奏操作获取 第三颗:在实验工坊的桌子底下,那个隐藏着的小人所在的地方 第四、五颗:需通过签到或者魔法日志支线任务来获取,务必由个人自行收集;

    网友2025-12-19 13:23
  • 《四海兄弟:故乡》免费大型更新“自由模式”正式推出 《四海兄弟:故乡》免费大型更新“自由模式”正式推出

    《四海兄弟:故乡》的免费大型更新“自由模式(Free Ride)”现已正式上线。作为一款免费扩展内容,此次更新新增了汽车与马匹竞速玩法、战斗挑战关卡,还加入了全新的第一人称驾驶模式、照片模式和经典难度模式,同时也带来了新的武器、饰品、载具与服装等丰富内容。 开发商Hanger 13的副设计总监Josh Zammit在PlayStation博客上讨论了此次更新。 “我们为团队取得的一切成就感到无比自豪,所以很难选出最让我兴奋的一项,我喜欢比赛;驾驶着这些令人惊叹的老式赛车在我们的世界里高速驰骋,真是乐趣无穷。赛道上有很多技术性弯道,你的技术越好,驾驭它们就越有成就感。” “战斗挑战也很棒。对峙模式会考验你与敌人正面交锋的极限,而暗杀模式则很有趣,你可以不断尝试,直到完美通关。” “我认为玩家们会发现一个特别有趣且出乎意料的内容,但我不想剧透。请留意恩佐公寓里的笔记——其中一张可能会揭示一些值得调查的有趣线索。” 《四海兄弟:故乡》自由模式更新详情 多拉塔山谷再次向你召唤,黑手党分子。《四海兄弟:故乡》的自由模式更新将于11月20日上线,此免费更新为所有玩家增加了一种新模式、新挑战、新收藏品以及更多内容。* 此次更新的核心是自由模式,它已全面替代旧的探索模式,并且带来了诸多新增功能。为呈现本次更新的全貌,下面将概述主要的新增内容。此外,我们还收录了Hangar 13设计副总监Josh Zammit的开发者见解,建议大家前往博客查看他的开发者问答。 “自由模式让我们一直心心念念。”Zammit说,“团队对我们的世界倾注了诸多心血和关注,给了我们更多理由去进行探索,更重要的是,去寻找新的乐趣方式。” *需有主游戏。部分内容需通过游戏玩法解锁。 自由模式 自由模式可提供新方式来体验《四海兄弟:故乡》对20世纪初西西里的构想,让你可以按照自己的节奏探索环境,并参与一系列新挑战。此模式主要侧重于新的玩法内容,对恩佐旅程的叙事部分没有影响。 简单来说,自由模式里有不少挑战,这些挑战会依据你主线剧情章节的完成进度来解锁。你既可以在推进故事时,借助暂停和主菜单在主线剧情与自由模式之间来回切换;也能够等把所有章节都完成后,再以所有初始挑战都能使用的状态进入自由模式,具体怎么选全看你自己。 每个挑战都可在三个越来越高的奖励阶级中完成,你将获得逐级增加的第纳尔(可通过游玩获得的游戏内货币),用于在帕斯夸里的商店中消费。随着你按顺序完成挑战,商店中会解锁新道具;完成所有挑战以获得最佳奖励。 挑战主要分为两大类,竞速和战斗,各自又有其子类别: 赛车和赛马 寻找帕斯夸里来发起赛车,或者如果你想策马赛跑,就去找加斯帕雷: 环形赛(3项挑战):驾驶最快的车辆,在赛道上完成规定圈数并领先对手。 极速公路(3项挑战):在这些挑战性十足的点对点比赛中,与多名对手跨越多拉塔山谷竞速。 计时赛(6项任务):在无对手干扰的赛道上与时间赛跑,刷新个人最佳成绩。检查点计时赛需沿固定路线行驶,自由路线计时赛则需寻找两点间最快路径。 赛马(3项任务):在这些激烈的绕圈赛中策马疾驰,灵活策马超越对手。 战斗挑战 与瓦莱里奥交谈,接受这些专注战斗的挑战: 对峙(5项挑战):恩佐需要在限时对峙挑战的连番战玩法里,抵挡多波敌对守卫、土匪与士兵的进攻。消灭攻击者并从高价值目标处夺取秒表,能在你击退每一波残暴敌人时为你增添珍贵时间。在这些逐渐陷入绝境的枪战中,你得做好武器、资源和站位的规划与调配。 暗杀(4项挑战):在限时暗杀挑战中考验你的潜行技能。潜入固定地点,处决目标,并设法活着逃脱。沿途,你可以选择找到的任何保险箱以提高分数。 还有更多内容... 就像前几部《四海兄弟》游戏中的自由模式一样,《四海兄弟:故乡》的自由模式也隐藏着亟待发现的秘密。擦亮眼睛,务必追寻你遇到的任何线索,因为能够追踪此隐藏踪迹直至终点的玩家将获得强大的奖励。 新武器、护符、车辆与服装 作为本次自由模式更新的一部分,恩佐的收藏品新增了一长串内容,并且每一件新武器、护符、车辆和服装都可以在主线剧情中完全使用。以下是已添加到游戏中的道具数量的快速概要: 16套新服装(以及3顶新帽子,可与任何服装搭配) 4把新匕首 3支新枪 3个新护符 2辆新车 “这次更新推出的道具里,我最喜欢的是一辆新车——贝尼文蒂·蒙塔纳罗。”Zammit说道,“它的设计灵感源自早期的越野车,开起来特别有乐趣。无论是在泥地还是草地上都能有不错的表现,所以抄近道、爬坡或者穿过田野的时候都特别带劲。虽然它算不上速度最快的车,但你会发现有好几场比赛里,这辆车能发挥出独一无二的优势。” “说到新护符。”Zammit继续道,“探险者是我的最爱。游戏中有些收藏品极难发现,使用探索者能提示附近有收藏品,并引导你找到它们。希望能让成就猎人更容易找到那些狐狸。” 新功能 以下每项新功能均随自由模式更新共同上线: 第一人称驾驶视角 在《四海兄弟:故乡》系列历史上,第一人称驾驶视角首次获得官方支持并成为可选功能。玩家可通过驾驶座视角沉浸式体验多拉塔山谷,游戏为此配备了全新精细的车辆内饰与角色动画特写。无论是主线剧情中与同伴驾车同行、目睹赛车对手扬起的尘土,还是单纯驾车欣赏沿途风景,这一功能都能让玩家更深入地代入恩佐的角色。 照片模式 《四海兄弟:故乡》令人惊叹的西西里乡村简直是为玩家拍照而存在,而现在可以实现了。照片模式 - 粉丝最期待的功能之一 - 只需按下一个按钮即可暂停行动,捕捉那些美丽的风景和激烈的交火瞬间,然后在线或与朋友分享。 除了基础的相机放置和旋转,照片模式还可以让你调整多项参数,根据你的喜好定制每个构图: 镜头 视野(FOV) 启用焦距(焦距/光圈) 风格 亮度 对比度 饱和度 相机倾角 滤镜 无/西西里电影模式/西西里电影风棕褐色/高对比度/柔光/复古电影/分色/35毫米胶片 滤镜强度 晕影 胶片颗粒 胶片刮擦 显示 显示玩家角色 显示其他角色 显示网格 西西里电影模式 西西里电影模式是一种为沉浸式体验打造的戏剧化全新模式,核心是唤起人们对经典意大利电影的记忆。就像在世纪初的摄影棚里体验《四海兄弟:故乡》一样,能感受充满情绪的黑白视觉呈现、真实还原的复古音效,还有默认开启的西西里语配音,以及更简洁的场景界面,以此强化电影般的质感。照片模式里也有两款西西里电影滤镜,能给你的照片加上同款视觉效果,展现出地道的复古韵味。 经典难度 经典难度参考了原版《四海兄弟》与《四海兄弟:最终版》的设计思路,此次回归旨在满足《四海兄弟:故乡》里追求更高挑战度的玩家需求。无论是体验主线剧情还是自由模式,选择经典难度都能让你磨砺自身技能,全面检验对战斗、潜行及驾驶玩法的掌握程度。该模式下,敌人的杀伤力显著提升,生命恢复机会十分稀缺,而且换弹时未用完的子弹会直接损失。 “我相信咱们的核心粉丝肯定会为经典难度的回归感到开心。”Zammit表示,“在这个模式里,我们完全不会放水,对那些喜欢挑战高风险的玩家而言,这是种特别有满足感的玩法。虽然我建议大家先从原版难度打通游戏,但经典难度绝对是对你游戏技能的终极试炼。” 日冕 在自由模式中探索西西里时,你可以通过可在葡萄园和恩佐公寓中找到的交互式日晷来改变天气。有四种选项可供选择,让你自由地在任意偏好的氛围中探索(并在照片模式中拍摄精美照片): 日出 下午 雾天 灰尘覆盖 自由模式更新是Hangar 13全体成员倾注心血的成果,我们迫不及待想看到你们纵横穿越这片土地,接受所有新挑战,并体验新功能。非常感谢你们一直以来的喜爱和支持;希望你们享受重返多拉塔山谷的时光。;

    网友2025-12-19 13:23
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